> case study · game · 3d · production
เกมที่ต้องพัฒนาเป็นปี เสร็จตอนผู้ก่อตั้งกำลังหลับ
MARIANA คือเกมเบราว์เซอร์ระดับโปรดักชัน ดำดิ่งทะเลลึกแบบไม่มีก้นบึ้ง หกไบโอม กราฟิก 3D สด เล่นฟรี สร้างข้ามคืนโดย Fable 5 ระหว่างที่พรอม ผู้ก่อตั้งของเรา กำลังหลับ
MARIANA ไม่ใช่เดโม มันคือเกมเบราว์เซอร์ระดับโปรดักชันเต็มตัว: ดำดิ่งทะเลลึกไม่รู้จบผ่านหกไบโอม เรนเดอร์ 3D สด กลไกล่าเพื่อให้ไฟไม่ดับ และการ์ดความตายที่แชร์ได้เมื่อมหาสมุทรชนะ ในสตูดิโอเกมแบบเดิม เกมที่เนื้อหาแน่นและเก็บงานขนาดนี้คือการพัฒนาหนึ่งปีเต็ม
วิศวกรรมที่ทำงานระหว่างคุณหลับ
พรอมไม่ได้ใช้เวลาหนึ่งปี เขาใช้เทคนิควิศวกรรมแบบ Loop — แนวทางเดียวกับที่เราสอน: นิยามให้ชัดว่า "เสร็จ" หน้าตาเป็นยังไง วางระบบตรวจที่ยืนยันได้ แล้วให้ AI วนลูปกับเกณฑ์เหล่านั้น จากนั้นเขาส่งงานให้ Fable 5 โมเดลใหม่ล่าสุดของ Claude แล้วเข้านอน
เขาตื่นมาพบเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ขัดเงาแล้ว ไม่ใช่โปรโตไทป์ที่ต้องมาเก็บกวาดต่อ แต่เป็นของจริงที่ขึ้นระบบแล้วที่ last.fish ใครมีเบราว์เซอร์ก็เล่นได้ ทั้งคืน AI ทำสิ่งที่ทีมงานต้องใช้เวลาหนึ่งปี: สร้าง ทดสอบ แก้ และเก็บรายละเอียด รอบแล้วรอบเล่า ตามมาตรฐานที่พรอมตั้งไว้ก่อนนอน
ทำไมเกมถึงสำคัญกับธุรกิจของคุณ
คุณอาจไม่ได้ต้องการเกมทะเลลึก แต่ดูสิ่งที่เกมนี้พิสูจน์: เพดานของสิ่งที่คนหนึ่งคนส่งมอบได้ด้วย AI ตอนนี้คือคุณภาพโปรดักชัน ข้ามคืน ระหว่างหลับ ถ้านั่นคือเพดาน พอร์ทัลลูกค้า ระบบจอง ตัวช่วยเลือกสินค้า — โปรเจกต์ที่ไม่เคยได้เกิดสักที — ก็อยู่ในระยะเอื้อมสบาย เทคนิคนี้เรียนได้ และมันคือสิ่งที่เราสอนตรง ๆ
> ทีม sv academy สร้างเองทั้งหมด
เราสร้างเองกับมือ ทีมของคุณก็ทำได้
นี่คืองานที่เราลงมือสร้างเอง ด้วยเพลย์บุ๊ก AI เดียวกับที่เราสอนในห้อง วันนี้ทุกธุรกิจมีทางเลือกนี้ ให้คนของคุณสร้างซอฟต์แวร์ของคุณเอง ส่งพนักงานมาเรียนกับเรา มาเรียนด้วยตัวคุณเอง หรือให้ทีมของเราสร้างให้

